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博客

郑晴允 2019-09-10

对话SUPER PLANET:《电玩游戏护卫队》为何能抓住玩家的心
游戏要怎样把故事讲好?《电玩游戏护卫队》为何能大获成功?游戏出海要如何抓住当地玩家的心?

Mintegral 2019-09-04

Mintegral应用内header bidding正式上线!开发者广告收益要涨啦
Mintegral正式上线应用内header bidding(头部竞价)功能,帮助移动应用发布商和开发者提升广告收益。

郑晴允 2019-08-28

谷歌:超休闲游戏市场的未来三大趋势
超休闲游戏市场未来将有哪些趋势?开发者又应如何抓住机遇及时调整?

郑晴允 2019-08-22

福利 | 参与投票,免费领取东京电玩展(TGS)门票!
想见哪个海外发行商?由你来pick!

Mintegral 2019-08-21

Mintegral的SDK正式上线ironSource广告聚合平台
Mintegral今日正式宣布其SDK已被全球领先的广告聚合平台ironSource聚合

Mintegral 2019-08-15

Mintegral宣布支持app-ads.txt,为移动应用收入保驾护航
app-ads.txt可以有效减少广告欺诈,帮助发布商获得更高的利润。

郑晴允 2019-09-10

对话SUPER PLANET:《电玩游戏护卫队》为何能抓住玩家的心
游戏要怎样把故事讲好?《电玩游戏护卫队》为何能大获成功?游戏出海要如何抓住当地玩家的心?

Mintegral 2019-09-04

Mintegral应用内header bidding正式上线!开发者广告收益要涨啦
Mintegral正式上线应用内header bidding(头部竞价)功能,帮助移动应用发布商和开发者提升广告收益。

郑晴允 2019-08-28

谷歌:超休闲游戏市场的未来三大趋势
超休闲游戏市场未来将有哪些趋势?开发者又应如何抓住机遇及时调整?

郑晴允 2019-08-22

福利 | 参与投票,免费领取东京电玩展(TGS)门票!
想见哪个海外发行商?由你来pick!

Mintegral 2019-08-21

Mintegral的SDK正式上线ironSource广告聚合平台
Mintegral今日正式宣布其SDK已被全球领先的广告聚合平台ironSource聚合

郑晴允 2019-08-12

超休闲游戏创意洞察与实践(上):创意视频篇
干货速递第一弹,如何为超休闲游戏制作创意视频素材

郑晴允 2019-09-10

对话SUPER PLANET:《电玩游戏护卫队》为何能抓住玩家的心
游戏要怎样把故事讲好?《电玩游戏护卫队》为何能大获成功?游戏出海要如何抓住当地玩家的心?

郑晴允 2019-08-28

谷歌:超休闲游戏市场的未来三大趋势
超休闲游戏市场未来将有哪些趋势?开发者又应如何抓住机遇及时调整?

郑晴允 2019-08-22

福利 | 参与投票,免费领取东京电玩展(TGS)门票!
想见哪个海外发行商?由你来pick!

Mintegral 2019-08-21

Mintegral的SDK正式上线ironSource广告聚合平台
Mintegral今日正式宣布其SDK已被全球领先的广告聚合平台ironSource聚合

Mintegral 2019-08-15

Mintegral宣布支持app-ads.txt,为移动应用收入保驾护航
app-ads.txt可以有效减少广告欺诈,帮助发布商获得更高的利润。

张睿 2019-08-13

超休闲游戏创意洞察与实践(下):可玩广告篇
可玩广告有哪些优势以及设计要点?

Mintegral 2019-08-21

Mintegral的SDK正式上线ironSource广告聚合平台
Mintegral今日正式宣布其SDK已被全球领先的广告聚合平台ironSource聚合

Mintegral 2019-08-15

Mintegral宣布支持app-ads.txt,为移动应用收入保驾护航
app-ads.txt可以有效减少广告欺诈,帮助发布商获得更高的利润。

郑晴允 2019-08-07

ChinaJoy之旅回顾:比天气更火热的是我们
跟紧步伐,看看ChinaJoy之旅中Mintegral有哪些新动态与新亮点?

郑晴允 2019-07-22

案例 | Mintegral如何帮助Voodoo在中国市场获得成功
Mintegral致力于在移动应用领域连接东西方市场,帮助西方合作伙伴认知中国市场。作为Voodoo在中国最早合作的中国本土移动广告平台,看看Mintegral是如何帮助Voodoo在中国进行变现和推广的。

罗斯基 2019-06-11

从做APP失败转型游戏拿全球推荐 腾讯系创业者谈立项研发思考
创业初立志做平台,结果转型做游戏并拿到了苹果全球推荐

欧芫希 2019-05-20

开发者故事 | 美图在东南亚:一个近乎完美的出海案例
今天520,最宜表白合作开发者,特此奉上美图的出海故事

郑晴允 2019-09-10

对话SUPER PLANET:《电玩游戏护卫队》为何能抓住玩家的心
游戏要怎样把故事讲好?《电玩游戏护卫队》为何能大获成功?游戏出海要如何抓住当地玩家的心?

郑晴允 2019-08-28

谷歌:超休闲游戏市场的未来三大趋势
超休闲游戏市场未来将有哪些趋势?开发者又应如何抓住机遇及时调整?

Mintegral 2019-08-21

Mintegral的SDK正式上线ironSource广告聚合平台
Mintegral今日正式宣布其SDK已被全球领先的广告聚合平台ironSource聚合

张睿 2019-08-13

超休闲游戏创意洞察与实践(下):可玩广告篇
可玩广告有哪些优势以及设计要点?

郑晴允 2019-08-12

超休闲游戏创意洞察与实践(上):创意视频篇
干货速递第一弹,如何为超休闲游戏制作创意视频素材

郑晴允 2019-08-07

ChinaJoy之旅回顾:比天气更火热的是我们
跟紧步伐,看看ChinaJoy之旅中Mintegral有哪些新动态与新亮点?

Mintegral 2019-08-15

Mintegral宣布支持app-ads.txt,为移动应用收入保驾护航
app-ads.txt可以有效减少广告欺诈,帮助发布商获得更高的利润。

郑晴允 2018-11-26

从欧美程序化广告发展,我们提出了5点未来猜想
只有你想不到,没有程序化做不到:)

郑晴允 2018-09-30

【术语解析】ARPU、ARPPU和累计ARPU之间不得不说的故事
一起来看看这几个指标怎么算吧~

郑晴允 2018-09-27

5条Tips告诉你可玩广告到底怎么“玩”!
这一份可玩广告使用指南,接好!

郑晴允 2018-09-14

【术语解析】什么是ARPDAU?
据说这个厉害的指标可以让你知道用户质量如何

郑晴允 2018-09-11

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